Las pandemias no solo producen miedo. Si bien son problemas biológicos complejos, son también eventos sociales y culturales.
Estamos a mediados del siglo XIX y varias epidemias azotan la
Península. Se trata de cuatro enfermedades: el tifus, el cólera, la
malaria y la fiebre amarilla, que rápidamente están infectando la
geografía ibérica. Es 1848, y usted y los suyos deben parar esta
emergencia, construyendo la red ferroviaria, purificando el agua,
construyendo hospitales e investigando para evitar la propagación de
estas infecciones por el territorio español. Solo así podrán salvar a la
humanidad y hacer historia (de la medicina). Esta es la trama que
presenta el juego Pandemic Iberia (a la venta desde 2016), una edición
especial del conocido juego Pandemic. Sin laboratorios científicos,
trajes de peligro biológico ni forma de hacer llegar vacunas o
medicamentos por aire, este juego presenta una ficción histórica de cómo
solucionar una epidemia muy interesante, aunque, a mí juicio, un tanto
limitada.
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